序 DFS和BFS是很常见的遍历算法,通常用于遍历图或者树。著名的游戏“泡泡龙”就可以用DFS或者BFS来实现泡泡消除,本篇文章将介绍DFS和BFS的原理,以及在C#下的实现方式,最后在简单结合制作一款独特的泡泡龙游戏。 本文拥有教学视频,你可以在抖音(点击)或者B站(点击)获取更详细清晰的视频讲解
单例模式 单件模式(Singleton):保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 饿汉式 优点:对象提前创建好了,使用的时候无需等待,效率高 缺点:对象提前创建,所以会占据一定的内存,内存占用大 以空间换时间 public class Singleton { // 私有静态变